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DeepMind 多智能体端到端通关 Minecraft:27 小时编写 2,783 个程序

  • 实验设置:四个 Gemini 4 Argon 智能体各通过标准 Mineflayer 库控制一个玩家,未分配角色、未编写游戏逻辑、未预先侦察地图种子。
  • 运行过程:四个智能体在 27 小时 14 分钟内击败末影龙。全程自行规划、编写并调试程序,通过游戏内聊天与共享记忆协调分工;累计编写 2,783 个程序,死亡 605 次,并能在队友死亡后回收其掉落物品。
  • 核心难点:论文将此定位为长时程多智能体编码的端到端自主完成案例,核心挑战在于让同一份计划在数千个具有依赖关系的步骤中保持一致超过一天。
  • 开发者价值:对构建长周期软件或企业任务的 Agent 系统而言,该案例提供了多智能体分工、记忆共享与失败恢复的可参照路径。 🔗 论文 arXiv:2610.22319 | 原推文
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