Kling 4.0 实测定价:1080p 每秒 0.15 元,为 Seedance 2.5 的 4%
- 前情提要:Kling 4.0 此前已全面上线,官方同时开放 MCP 与 CLI 接入,并预告 4K、1080p 10-bit HDR 输出及企业 API;此后官方陆续演示游戏长镜头运镜与黏土动画风格生成。
- 最新定价:智东西实测披露,用 Kling 4.0 生成 1 秒 1080p 视频消耗 15 可灵灵感值(0.15 元),剔除所有优惠后仅为此前对标的 Seedance 2.5 同规格价格(3.7 元/秒)的 4%;720p 降至 0.10 元/秒,轻量版 Kling 4.0 Flash 720p 为 0.06 元/秒。一段 20 秒视频总成本约 3 元。
- 能力与实测:原生单次生成时长拉长至 30 秒,全能参考功能支持视频、图像、角色、音频等 15 项素材组合与最多 10 个关键帧。实测中 30 秒打斗场景未出现穿模与肢体错乱,跟拍、环绕、拉远等复杂运镜基本合理;但关键帧前后的画面衔接略显不自然,上传马斯克 Roadster 起飞参考后生成画面出现明显崩坏。
- 行业观察:同一模型的能力宣称围绕"动态场景 + 长视频 + 创作控制",而价格锚点直接压在竞品的 4% —— 视频生成的竞争口径正从画质单点比较,扩展到单位时长成本、参考素材密度与关键帧可控性的组合。本轮实测中暴露的物理规律与复杂指令边界,也说明该档位下的低价是以能力上限为代价换来的。
🔗 智东西实测