字节猫箱 iOS 内购收入超 2200 万美元,AI 陪伴产品呈现小额高频付费
- 收入与排名:Sensor Tower《2026年全球AI应用趋势洞察》显示,2026年第一季度中国 iOS 生成式 AI 应用收入榜中,猫箱超过豆包居首;其累计 iOS 内购收入超过 2200 万美元,约合人民币 1.5 亿元,尚未计入安卓端与广告收入。
- 用户规模与变现效率:猫箱月活约 100 万至 200 万、最高超过 300 万,远低于豆包 2 亿日使用人数;但 2026 年 8 月单月活跃用户贡献的 iOS 收入约为即梦 AI 的 5 倍,也是星野、筑梦岛等 AI 陪伴应用的 4 倍。2026 年 7 月,猫箱用户人均单日使用时长为 14.8 分钟,豆包为 11.6 分钟,即梦 AI 为 7.5 分钟。
- 付费设计:猫箱连续包月会员价格为 25 元;虚拟货币“猫粮”100 猫粮售价 1 元,用于购买小说章节、角色动态与专属内容。第三方数据显示,小额充值产品在 iOS 内购中表现突出,有用户近三个月消费接近千元,也有人单月消费数百元。
- 对照与约束:Character.AI 于 2026 年 10 月申请美国 Chapter 11 破产保护,破产时仍有约 1200 万用户,月亏损约 800 万至 900 万美元;2025 年月度算力开支一度约 1000 万美元,订阅收入峰值 280 万美元。国内《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》已于 7 月 15 日施行,要求不得以诱导沉迷依赖为服务目标,不得向未成年人提供虚拟伴侣等虚拟亲密关系服务。
- 行业意义:通用 AI 助手用户规模大,但模型调用成本高、免费额度竞争激烈,订阅转化承压;陪伴类产品则以角色、剧情与小额高频付费形成不同的单位经济模型。猫箱的收入表现说明 AI 陪伴存在真实付费需求,但 Character.AI 的破产与算力开支说明收入规模不等于利润安全,内容供给、成本控制与监管边界仍是该模式持续性的关键变量。 🔗 人人都是产品经理